Videoinforme: Caos vs Necrones

Buenos días, amigos!!!

Lo prometido es deuda, aquí os traemos el videoinforme de la partida que jugamos Cone y yo el jueves pasado. A parte de las toneladas de óxido y de consultar el reglamento unas 15 veces, lo cierto es que a nivel de juego los dos estábamos con buena visión de campo y con la estrategia planteada. La partida fue trepidante hasta el último momento, y divertida a más no poder.

Cuando veáis la partida, por favor comentad las meteduras de pata que veáis, que es la única forma de aprender. Os dejo el video y las listas!




Necrones:

x2 líder supremo, dáculus
x2 5 guerreros, 2 portador de angustia, guadaña
x2 5 guerreros, 2 portador de tormenta, guadaña
x2 plataformas

Draigo
x5 paladines, 2 martillos, 2 CPsi

1850 clavaos

Con ésta lista pretendo conservar el estilo de juego de exterminio. Sin alejarme mucho de él, pero manteniendo en tierra unas tropas resistentes y muy peligrosas. Resistencia es lo que les falta a los necrones, y los paladines tienen de sobra. Siempre he pensado que el nuevo codex necrón es muy poco necrón xDDD Mi idea de necrón es una máquina de matar, un androide muy resistente y peligroso y por eso escaso en número... un terminator, vaya. Pero el nuevo codex no va en esa onda, así que creo que la inclusión de paladines (con lo poco que a mi me gusta usar caballeros grises) acerca más la lista a lo que yo considero que debería ser un necrón. Por supuesto hay que pulir la lista!!!

EDIT: Jose, al cañón Psi no se le aplica la bonificación de +1 por la munición ya que no es un arma de munición bólter. En el Códex de los Grises viene a que armas se le aplica ese bonus.

Caos:

PD de nurgle alado con servo, sello y maza y 2 1 regalos (315) (280)
3x10 mec con doble plasma en Rhino (615)
2x10 cultistas (100)
x2 dragones (340)
x2 vindicator con combibolter (250)
x3 arrasadores de nurgle y veteranos (227)

En total, 1812.

Como podéis ver, hacia mucho tiempo que no hacía una lista (los tachones son errores en la confección de la lista) y calculando me sobran unos 40 puntos.

La idea de esta lista es eliminar toda la infantería que nos podamos encontrar. Actualmente se usan pocos vehículos y muchas tropas a pié, de ahí el uso de los vindicators. Los dragones están para lo mismo, sobre todo para matar a todo lo que lleve servoarmadura. Los Mec's



PD: cone, edita el post si te sale de tus demoníacos huevos xDDD

Comentarios

  1. Ohh!! Ahora lo bajo, si la conex del telefono lo permite :D que ganaaaaas!!!

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  2. Hola, buen vídeo informe. Me alegra volver a verlos :)

    Creo, los necrones no pueden volver a subir a las Guadañas.
    Él también no te mato al líder Necron? Por lo tanto no tendría otro punto de señor de la guerra?

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    1. El señor de la guerra no bajo en toda la partida de la guadaña xD

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    2. Jaja, maldito cobarde!

      Igual no podria volver a subir en la Guadaña, y creo que esos eran los Cryps que tomaron más tarde su punto. Sí es así, victoria para ti :P

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    3. La victoria es mia jajaja xD esa duda la podra resolver Jose!

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    4. nono, puedes volver a embarcar en la guadaña de la misma manera q desembarcas, está en las faq xD

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    5. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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    6. En las ultimas FAQ de necrones (Abril 2013) no viene nada acerca de que puedan volver a embarcar, se que en FAQ´S de fechas anterirores si que dijeron algo, pero en las actuales no por lo tanto al no aparecer como regla no podrian volver a embarcar, dado que actualmente solo tienen reglas para desembarcar de las Guadañas.

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    7. bueno... en las faqs de ahora tampoco aparece que el arca fantasma tenga restringido el crear guerreros necrón por encima del número de la unidad (y sí que aparecía en faqs anteriores).

      Asumo que son fallos de GW, que son unos cracks, y que por lo tanto ni las arcas pueden fabricar 150 guerreros por la cara ni me quedo sin reembarcar en un transporte xD y para llegar a escas conclusiones me baso en faqs anteriores que los muy ******* no han incluido en nuevas ediciones de las faqs

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    8. Sí, la verdad, prefiero que mis rivales necrones puedan volver a embarcar en las guadañas a que puedan crear guerreros por encima del número inicial con las arcas. XD

      Y aunque las reglas no dependan de lo que cada uno prefiramos entiendo tu argumento y te tomo la palabra.:D

      Pero esto deberia ser aclarado, porque a un tio que te venga con una lista de arcas, ¿Como le dices que no puede hacerlo? Sobretodo si no se ha leido las FAQ anteriores y te saca las actuales como prueba irrefutable, Tu (Jose) porque tienes buena fe y lo entiendes, pero te puedes encontrar de todo.

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    9. seguramente es debido a que lo corrigieron con los codex actualizados a 6a edición, y por eso no aparece en las FAQS

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    10. Es posible que las Faqs anteriores, como lo de reembarcar en las guadañas y lo que comentais de las racas no vengan en las nuevas faqs porque tal vez ya aparezcan en los nuevos codex en UMs.
      Muchas faqs de Fantasy ya vienen corregidas en los libros de pulgadas y es posible que este sea un caso semejante.

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    11. @Nostor, nos hemos pisado xD

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    12. aunque reeditaran los codex en UM, el codex en cm seguiría siendo válido y debería estar faqueado xDDD

      estos de GW y sus chapuzas :P

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    13. Mira Jose, las FAQ inglesas:

      (SOBRE EMBARCAR EN LAS GUADAÑAS)
      Q: Is there any way to embark back onto a Night Scythe?
      A: Yes – follow the rules for Embarking on page 78, treating
      the Night Scythe’s base as its Access Point. Note that this is
      possible despite the Night Scythe being a Zooming Flyer.

      -ASI QUE SI SE PUEDE VOLCER A EMBARCAR EN LAS GUADAÑAS-

      (SOBRE CREAR GUERREROS POR ENCIMA DEL NÚMERO INICIAL CON LAS ARCAS FANTASMA)
      Page 53 – Repair Barge.
      Change the third sentence to “if the result is 2 or more, add
      D3 models to the unit. These must be placed within unit
      coherency of at least one model that hasn’t been created this
      turn. They can move and act normally this turn.”

      -TE DICE QUE CAMBIES LA TERCERA FRASE POR ESTA (ELIMINADO ASI POR OMISIÓN EL HECHO DE QUE LA PLATAFORMA PUEDA CREAR GUERREROS POR ENCIMA DEL NÚMERO INICIAL)-

      Esto demuestra que la chapuza viene desde GW España.(COMO CASI SIEMPRE)

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    14. Aunque en el caso de las Arcas no queda muy claro tampoco en la versión inglesa ya que sigue hablando de "añadir 1d3 modelos a la unidad" en lugar de usar palabras como recuperar o reparar.

      El hecho de que usen la palabra "añadir" unido a que no te prohiben expresamente que esos guerreros no puedan ser añadidos superando el número inicial de la unidad puede crear conflicto.

      ¿Como lo veis?

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    15. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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    16. Incluso usa las palabras " These must be placed within unit coherency of at least one model that hasn’t been created this turn." con lo que da entender que esos nuevos guerreros han sido "CREADOS ESE TURNO".

      A ver si al final si que va a ser posible crear guerreros por encima del número inicial con las arcas y entonces me cago en todo.:D

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  3. Los paladines la verdad no me terminan de converser para ninguna lista, con tantos disparos de F8 que hay, cualquier salvación de 1 te hace perder dos heridas. Los de choque son mucho más eficientes, y el terromoto disforme es simplemente genial.

    Sí quieres una lista bien optima de Necrones y Grises, te recomiendo leas este articulo:
    http://tozudos40k.blogspot.com.ar/2012/12/saturacion-de-f7-version-6ta.html
    Si bien, el ejercito main es Gris. Uno de los Lectores propone una alternativa usando de main a los Necrones, mucho mas bruta.

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    1. Otro gran problema de los paladinos, tenes que pagar al señor Draigo, una barbaridad de punto. Más si es para usar de aliados.

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  4. La cague monumentalmente con el primer dragon. Era muy complicado partir la plataforma. Se me noto la falta de practica.

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    1. Igual tampoco tenias mucho a que darle con el Flamer, en misiones de objetivos casi que siempre te conviene ir segundo, por el ultimo control de los objetivos y para que tus voladores maten a los del rival xD

      Lo que sí, tendrías que haber asaltado a Draigo con los Oblis. Sí mal no recuerdo el arma de Draigo es FP3 xD

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    2. Pero tiene granadas antidemonios y un monton de tonterias de ese estilo y los arrasadores tienen la regla demonio. Sino le hubiese asaltado.

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    3. Pero las granadas esas solo te dejan I 1 y si es que él te asalta y solo si eras psico, y solo repite los 1's para impactar e herir por tener enemigo predilecto, nada más xD Tu, con los puños de los Oblis lo hacías moco. Antes de asaltarlo le tirabas con lasers o rifles de plasma (no recuerdo si tienen los Oblis) o con los cañones de asalto que también estan muy bien, 4 disparos acerados por cada obli que hiere a 2+ no es para despreciar en absoluto.

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    4. No sabia lo del arma de fp3 y mira que tenia el codex a mano.

      La iniciativa la gano jose y evidentemente me la cedio jejeje

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  5. Antes de nada me alegro un montón de volver a ver vuestros video-informes, siempre son muy entretenidos.

    Para corregir: los 3 arrasadores con marca de nurgle y veteranos cuestan 237 y no 227.

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  6. A mi draigo + paladines me parece muy duro pero poco movil.

    Personalmente prefiero lo que juega de aliados makeke:

    1 Kaudillo, Moto, Garra de Combate+ Estandarte del Jefe+ Cuerpo Cibernético 140

    7 Nobles, Motos, Kuerpo Ciberneticos, Estandarte del Waagh, Matazanos, 2 Garras de Combate, 3 Grande Rebanadoras 460

    Tiene mucho peligro y mucha movilidad. Supongo que para exterminio lo que buscas es disparo pero yo no descartaría algo tan bruto como esto sin probarlo jeje

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    1. Sí, lo que juega mankeke es duro, movil y peligroso. Tienes toda la razón xDDD

      A nivel de lista es mucho más óptimo que lo que juego yo, lo que pasa es que yo no tengo dinero pa gastarme en espectros ahora mismo (que es lo que pide la lista a GRITOS). Además, querría volver al espíritu necrón de "no se muere ni a tiros"; cosa que es casi imposible conseguir con el codex nuevo.

      Habrá que darle más vueltas a la lista

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  7. Gracias por el video informe ya tenia ganas de uno.

    En cuanto a la partida, Jose por favor mete esos inmortales que tantas alegrias le ha dado a exterminio, esos guerreros no molan.

    Creo que en el video mencionais que draigo podia puntuar por la habilidad del gran maestre, cosa que no es posible, lo especifica en la regla.

    La proxima elige exploradores para los paladines y los tiene mas cerca del combate porque ese ataque fraccionado te costo la partida.

    PD: perdonad la ortografia, pero escribo desde el movil.

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    1. tengo una lista con inmortales y espectros que sigue mucho en la línea de la lista antigua, pero hasta que no tenga los espectros...

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  8. Muy buena partida! Siempre tensa hasta el último momento... XD Es verdad que se notaban algunas cosillas que denotaban la falta de práctica (flambear con el dragón a la plataforma, lo del asalto con los Obliterators a la de Draigo... etc. Y también la falta de práctica con los dados, que vaya tiradas de autoreparación... en fin, mucha suerte para las siguientes partidas, que los codex que han salido recientemente tienen muchas sorpresas...

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    1. las tiradas de autorreparación fueron criminales xDDD mejor no recordarlas

      yo cada vez me doy más cuenta de que la autorreparación es una regla anecdótica y que es mejor no contar con ella nunca para nada :P

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    2. Jajjajajajja depende del dia a mi me ha dado partidas, san dado y sus apariciones, hay q rezarle mas Jose

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  9. Buenooo da gusto ver otra partida de nuevo,voy a comentar varias cosillas que he visto y creo que están un pelín mal,vamos:

    - Dijiste en un momento que te pillo la guadaña por el trasero,todos los vehiculos necrones son 11-11-11 (Excepto el Monolitorrl!!),otra cosa es que algunos tengan escudos.

    - Lo que comentaron arriba,Draigo y paladines con exploradores.

    - La plataforma es apoyo pesado por lo que en Los grandes cañones no descansan te valía para coger objetivos como el de tu zona, y negarle en el último turno uno con tu tropa de la guadaña,y....Al ser los Grandes cañones no descansan cada unidad de apoyo pesado que mates da 1 punto adicional,como esa plataforma que te petó,por lo queee... VICTORIA DE CONE!!

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    1. Creo (lo digo de memoria) que cone le mato los vindis y los arrasadores, así que jose tendría también +3 puntos.

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    2. que va, me petó dos plataformas y yo a él los dos vindis (los arrasas no lo recuerdo, tendría que verlo xD). En todo caso sería empate o como mucho una victoria pírrica si le hubiera matado a los arrasdadores.

      Sólo llevaba 2 plastaformas tio xD

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  10. jajajaj me han dado ganas de volver a jugar solo por verlos!!

    por cierto, que le pasa al local?

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    1. que hacemos obras en la casa y será sacrificado por un bien superior :P

      Cuando termine la obra ya volveremos a tener lugar friki xD

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    2. los TAU demolinendo Puerto Real!!! jajajaja

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  11. Cone, estas contento con lo que te aporta el PD con maza?

    Porque a mi me cuesta mucho rentarlo. Es más, últimamente estoy jugando con un hechicero a pelo.

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    1. He pensaso en quitarlo para meter un tercer dragon y si le da un hehicero exterminador con los arrasadores o alguna bizarrada de ese tipo xD

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    2. hazte un señor en juggy son una cucada, puedes incluirlo en una tropa de engendros o rodeado de cultistas para que le den vidas extra!! yo lo suelo jugar con juggy, sello de corrupción, marca de khorne,hacha de furia ciega y regalo de mutación....

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    3. y que tal en vez del PD un señor de nurgle en moto con incinerador,puño,sello y veterano y 4 motos mas de nurgle con 2 fusiones que saldria por 319(280 del PD+30 que te sobraban+10 de quitar los combis de los vindicator)a mi el cambio me convence y lo veria una muy buena opcion ya que al PD es dificil sacarle partido
      Vamos mi humilde opinion no se que pensaras cone.

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    4. En principio es otra de las opciones que estoy barajando mientras no tengo el tercer dragón.

      Cuando acabe esta semana los exámenes subiré los distintos tipos de lista que estoy barajando.

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  12. Pues sí, al ser misión de cañones, matar AP da puntos. Y además el AP ocupaba. Así que si Jose se ha cargado todo el AP, gana él

    Los guerreros sí que pueden volver a subirse a la guadaña. Está faqueado

    Y a riesgo de ser muy pesado con el tema de los espectros, la verdad es que no entiendo para nada lo de Draigo y los paladines. No me sé los costes de los CG, pero Draigo y sus compis tienen pinta de costar unos 400 puntos. Con eso te entran 11 espectros, y creo que eso da más miedo que 6 payos que se han tirado todo la partida haciendo turismo. Y además los espectros son mucho más rápidos (y no les pica tanto el vindicator como a los paladines)

    Eso sí, esta lista es bastante buena contra dos dragones. Habrá que verla contra taus, que yo creo que un par de cataclismos con antiaéreo e intercepción se tumban a las guadañas sin mucho problemas

    El vídeo en general está bastante bien, porque se ha podido seguir bien el curso de la partida. Felicidades

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    1. draigo y palacas salen por unos 600 puntazos... cambiarlos por 2 escuadras de espectros es una de mis alternativas, por supuesto... pero no tengo dinero xDDDD así que tiro con las conversiones de paladines. En un futuro sí me pillaré 2 espectros, la lista queda más bonita :P

      dios no sabíamos que el AP matado puntuaba xDDD

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    2. Yo si lo sabia y te lo dije pero me dijiste que no. Aun asi yo te pete 2 plataformas y tu a mi 2 vindicators asi que seguiria siendo empate :P

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    3. http://blindajeposteriorcero.blogspot.com.ar/2012/08/como-ganar-en-warhammer-la-mision.html

      hay que releer viejos posts!!! jajaja

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  13. Buenas,

    En el minuto 12:15 me ha parecido entender que le has intentado brutalizar con una Plataforma de Aniquilación y que pretendias disputarle el punto con ella:

    1º Para poder brutalizar tu vehiculo tiene que ser del tipo tanque y las plataformas necronas no lo son.

    2º En la misión "LOS GRANDES CAÑONES NO DESCANSAN" la regla metal pesado te dice que los vehiculos de apoyo pesado pesado PUNTUAN pero no dice que niegen objetivo por lo tanto seguirian sin poder negar objetivo según la pag.123 del reglamento "UNIDADES QUE NIEGAN". Por lo que no te serviria de nada entrar alli mientras hubiese algún marine del caos controlando el objetivo por que al no tener tu capacidad para negar el objetivo y el sí el punto seguiria igualmente bajo el control del caos porque el los dos podeis controlarlo pero solo CONE puede negarlo y te lo negaria quedando las cosas igual.

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    1. Nono, no intenté brutalizar, porque no puedo xDD mi intención era acabar con las unidades a disparos y luego mover la plataforma hasta disputar/controlar. Si hubiera podido brutalizar lo habría tenido más fácil :P

      Lo que no sabía es que las plataformas no podían negar, y yo iba con toda la confianza a negar el punto xD

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  14. Como dice Martín, a mi no me parece que los paladines peguen para nada con esa lista. Aunque es posible que no sea por los paladines en si sino por la forma de utilizarlos. ¿Por qué no los tiraste por DR? Podrías haber combinado su aparición en medio de las lineas enemigas con la llegada de los necrones en croasant. Te habrías librado igual de los disparos de los demolisher y habrían tenido mucho más peso en la partida llegando a poder incluso disputar/capturar el punto de cone.

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    1. Por cierto, gracias por el videoinforme, ya se os echaba de menos

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  15. En el primer ataque de la RAF Necrona petas un rhino sin tener angulo de vision (el que se ve "abajo" en la pantalla

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  16. pues eso muchos fallos... os dejáis de contar los puntos de AP, las plataformas no niegan (cosa que querías hacer) las guadañas tienen angulo de 45º y eso se aplica para los lados y arriba y abajo...dedicas mucha cosa para petar un dragón y pierdes la potencia del alpha strike necron de turno 2 con las guadañas... los palacas y draigo poco aportan..

    pero nada un placer poder ver vídeos de nuevo

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  17. ¡Vídeo informe sí!
    Vale. Pasada la euforia inicial y tras leer TODOS los comentarios poco más tengo que añadir.
    Peor una cosa sí, muahahahahaha.
    ¿Qué demonios hacen CG con Necrones? ¿Es que acaso un Enano invita a desayunar a un Elfo o a un Orco? ¡Es antinatural!
    Aparte de que, como han dicho, han aportado entre poco y menos a la batalla. Casi lo mismo que mi bibliotecario con armadura de exterminador y hacha de energía con biomancia. Pierde todo su "must in" de un hachazo.

    Lo que quería comentar es el papel que en "los grandes cañones" tienen las unidades de AP. Pero ya os lo han comentado. Así que nada más que añadir.

    Os fue a tocar el despliegue más toca cojones del juego.

    Sobre los kebaps: ¿Son kebap en plato, verdad? Pues pedazo de plato nenos. Aquí en Asturias, concretamente en Avilés, el kebap al plato es una bandejita de aluminio como la vuestra pero rectángular y de tan solo unos 2 o 3 cm de alto. En el fondo está la carne con la lechuga y eso y encima, tapándolo todo, una alfombra de patatas. Con lo que al final tienes algo más que en el kebap normal. ¿Allí cuanto cuesta? Porque aquí el kebap al plato cuesta 7,50€.
    Es que flipé al verlo.
    Una pregutna de 40K que ya te hice, Jose, por wassap.
    Cuándo las motos reciben una herida de un arma que causa acobardamiento, ¿les afecta el acobardamiento? No encontré nada ni en las reglas ni en las FAQs de las reglas que especifique esa eventualidad así que aquí el acobardamiento a las motos le resbala.

    Un saludo.

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    1. Respondiendo a tu pregunta:

      pag 46 del reglamento de bolsillo: "las motos y motos a reaccion no pueden tirarse cuerpo a tierra ni acobardarse".

      En el reglamento gordo estara en la seccion para motos, epigrafe: disparos.

      un saludo.

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    2. Gracias Félix. La verdad es que lo leí como cien veces pero ni me había fijado en ese párrafo. Claro, miraba en otra parte.
      Al menos queda claro que lo hacíamos bien ^^.

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    3. A Jose habría que azotarlo por haber usado CG (siempre se lo podremos echar en cara :P)

      Los kebaps, en el comentario de abajo lo he dejado puesto.

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    4. De nada ^^

      Es normal que no lo vieras, esta bastante escondido. Yo juego juego tau (las carabinas acobardan) y suelo jugar partidas contra el ala de cuervo, y nos surgió esa duda rápidamente.

      Un saludo!

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    5. Sí, la verdad es que está bastante oculto.
      Gracias Cone. ¿Pero cuánto cuesta cada uno? Es por comparar.

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    6. Nos salio 12€ 2 bandejas para 3 y sobro media...

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    7. WTF!!! Ahora me dices que son Mamma Dönner Kebap y pongo una reclamación.
      xD.
      Cunden tio. No por el queso (que asco) pero cunden.
      Gracias Cone y un abrazo tio.

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  18. Ya pude ver el videoinforme :D muy chulo!! Tenia ganas ya de ver uno!! no tengo mucho que aportar, el detalle de las unidades de AP en grandes cañones que ya comentasteis ;p y que quiero kebaps!!

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    1. Los kebaps son la gloria! xD. Son las bandejas del pollo asado pero con muchas patatas, carne de kebap y queso xD!

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  19. La lista del caos es bastante absurda, llevar rhinos hoy en dia es la tonteria mas grande del universo es regalar la primera sangre si o si, aparte que las listas pro de caos llevan 9 arrasadores, y luego el colega utiliza bastante mal los dragones, que son evidentemente para matar croasanes y tus tropas necronas,por cierto el principe demonio porque no mataba corasanes con el vectorial?

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    1. Llevar Rhinos evita que evaporicen a tus tropas en el segundo o tercer turno (imagina el destrozo que me podría haber causado si hubiera tenido todas las tropas en mesa). Por mi perfecto que nadie use transportes, así mis dragones pueden flambear que da gusto.

      Evidentemente se que le cagué con el primer dragón (la emoción del momento me pudo) y que debería de haberlo sacado por mi flanco como hice con el 2º. También es cierto que el fue inteligente y me dejó que empezará yo para que el pudiese neutralizar mis dragones. Es mi 2ª partida con dragones. Personalmente, los dragones tal como los tengo configurados no son para matar croasanes, sino para eliminar infantería. Distinto es que tenga la capacidad de hacerlo.

      Respecto a los arrasadores, 3 unidades de 3 (es lo que más o menos se llevaba en 5ª) son cerca de 700 puntos, lo que posiblemente deje cojo el resto del ejército. En principio quiero probar los vindicators y he empezado contra necrones y seguramente cuando vuelva a jugar torneos los lleve.

      El príncipe no mataba porque no tenía el alcance suficiente para llegar a las otras y no quería exponerlo a las 4 naves suyas para que me lo tumbasen (aunque al final muriera). Sería un 4 vs 1.

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    2. A ver si nadie lleva rhinos es precisamente porque dragon vectorial al rhino y plantillazo a lo de dentro y GG todos juntitos ahi para que no se salga ni uno de la plantilla, me dices que los arrasas no interesan por los puntos 2 vindicator hacen menos y valen lo mismo, y luego si no quieres que tus tropas sean focadas ponte una linea de defensa aegis y te tiras al suelo, y asi con el quad te ries de su basura de naves con blindaje 11

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    3. Es cierto que jugar rhinos contra necrones, que son los mejores abrelatas que hay hoy día, no es muy eficiente. Pero la lista de cone, seguramente, estaba pensada para jugar contra cualquier ejército, no solo necrones.

      Contra otros emparejamientos los rhinos, por lo menos para mí, siguen siendo necesario por lo que dijo cone y porque necesitas tener movilidad con los servos. Esos plasmas deben estar a corta distancia.

      Con respecto al primer dragón, es cierto que no fue una buena decisión sacarlo ahí, pero esto provocó que jose encarara todas sus naves en esa dirección, cosa que favoreció a cone.

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    4. Lo del dragón fue un mal menor porque luego fui capaz de exterminar a todo necrón que se acerco a mi zona. Pero eso no quita la cagada que hice.

      Cuando hago una lista lo que intento es que sea capaz de lidiar contra el máximo número de ejércitos posibles.

      Respecto a la Aegis, como te enfrentes a un dragón ya puedes poner la defensa que quieras, que todo lo que ignore cobertura inutiliza la Aegis.

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    5. Llevar rhinos no supone ceder primera sangre. En mi lista actual llevo 2 rhinos y 2 razorbacks y contra GI no cedo la primera sangre, empiece yo o no. Simplemente escóndelos. Sí, el fuego indirecto puede fastidiarte un rhino, pero es complicado. 3 puntos de armazón y, aunque sea blindaje 11, con las coberturas el rhino o el razor aguanta.
      En mi turno le hago primera sangre con cierta facilidad. Pero claro, llevo 1 cápsula con veteranos con combi-fusión y los Leman son objetivos muy viables. Y no es teoría, hasta el momento me ha salido siempre.
      Hasta el momento. :o).
      En la última partida me tocó patearme toda la mesa de lado corto a lado corto y pude grascias a los Rhinos. En el tercer turno estaba en sus narices. ¿Daños de los vehículos? Solo 3 puntos de armazón perdidos entre 4 vehículos. Uno perdió dos.
      Sin los Rhinos estaría muerto al turno dos.
      Morí al turno 5, pero es que poner a toda la tropa frente a 5 leman russ...pues chico...fue un suicidio mal calculado.
      Los Marines necesitamos Rhinos. Tanto Mecs como los Vainilla.

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    6. FER Tu mismo me das la razon si el otro lleva capsula con fusiones,arrasas con el laser,etc etc se puede comer un rhino y facil,luego aparte 7 marines de plaga detras de un aegis =salvacion del 3+ R5 NHD cobertuda de 4,matalos si tienes cojones

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    7. que aqui se juega a puntos, y si cedes primera sangre ya vas cuesta arriba,de todas formas el caos con leman russ pocos problemas tiene,le tira las 3 de arrasadores por despliegue rapido y el otro que reze a todos los dioses que conozca

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  20. Yo si que veo los rhinos, y siempre me pondre con mis AO y un vectorial dragon a un rhino, poniendolo a la alza son 3 impactos un interno de media, y destruido a 6+ el llamas no tuesta a nadie, por que no lo destruye normalmente...

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    1. El problema es cuando te pasan los 3 dragones o 2 dragones por encima del rhino y llego la hora del dolor

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  21. Comentar respecto al tema de las arca que en londres un amigo me comento que en un torneo las usaban para ampliar las unidades por encima del numero original... El reglamento al parecer da a entender que se puede y tiene la pega de que si te pasas luego no usas el transporte... Pese a todo habria que preguntarlo bien

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  22. Soy nuevo y tengo una duda cuando reparta la corte real si me sobran cryptec despues de repartir 1 por unidad estos deben ir con el lider supremo en la misma unidad a la que una al lider supremo?o deben ir por libre?

    un saludo gracias

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    1. solo puede haber dos criptecs en una misma unidad si cada uno es de la corte de un lider supremo diferente, si no tienes más unidades o les pones solos o les pones con el supremo

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    2. el lider supremo lo puedo unir a una unidad no? por ejemplo una unidad de guerreros necrones, puedo unir a los crptec que sobren con el lider supremo a esa misma unidad?

      gracias por la respuesta

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  23. Turno 4, aunque hubieses reparado alguno de los eternos hubiese sido inutil llevarle para atrás porque cuando los personajes se quedan solos ya no forman parte de la línea por lo que no pueden puntuar.

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  24. (Voy comentando según voy viendo el vídeo xD) tampoco se podría negar un objetivo con la plataforma porque aunque la misión diga que los pesados puntúan (sí podrías puntuar) los vehículos nunca pueden NEGAR por lo tanto pueden coger objetivos pero no disputarlos (en esta misión)

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