miércoles, 20 de mayo de 2015

NOVA Open invitational - análisis de las bases

Muy buenas, compañeros!!!

Perdonad el doble post en el mismo día... pero es que es importante.
Como sabéis, casi todos los años solemos analizar los resultados del NOVA (con excepción de la temporada que estuvimos de baja en 6ª edición). Por si alguien es un recien llegado, sólo decir que el NOVA es uno de los eventos de W40k competitivos más importantes a nivel mundial y que se celebra en los USA.

En el post de hoy vamos a analizar y comentar el formato de juego que han establecido para el NOVA de éste año, y a trazar los paralelismos con el meta que tenemos en España. Podéis consultar las bases que vamos a analizar en la red, os dejo el enlace al pdf. Espero no aburriros con el tochazo...

¡Allá vamos!

Videoanálisis: Orkos [codex]

Muy buenas, compañeros!!

Seguimos capeando el temporal, con las mismas ganas de siempre. Y volvemos a la carga con la línea de análisis de codex, facción a facción. Para evitar que se vuelvan a repetir fenómenos desagradables, (normalmente ligados a que el troll de turno no hizo bien sus deposiciones la noche anterior), vamos a incluir el siguiente encabezado en todos los videoanálisis:
Como sabéis, repartimos los videoanálisis en tres tipos:
  1. Primeras impresiones: lectura en diagonal del codex (normalmente, el mismo día que sale a la venta), con el objetivo de dar al lector una idea aproximada de lo que puede encontrarse. El video puede contener errores, pero lo que buscamos es dar a conocer el nuevo codex y captar los combos/fortalezas que otros jugadores (más avispados que nosotros) hayan localizado.
  2. Análisis del codex: lectura detallada, consulta de foros y análisis slot a slot de todas las unidades del codex. Normalmente, de utilidad para aquellos lectores que tengan poco contacto con el codex en cuestión. En éste caso, nos gusta contactar con jugadores de la comunidad con experiencia en el codex... para que aporten ideas de listas y tácticas.
  3. Tácticas: éste último punto implica experiencia directa (jugar con/contra) o indirecta si no es posible. Intentamos desgranar las listas y los recursos más poderosos del codex. Analizamos sus resultados en torneos y situamos al codex en el contexto del meta del momento. Son los videoposts que más tardamos en sacar... porque son los que llevan más trabajo.
Es un poco idiota tener que poner éste encabezado cada vez que hagamos un videopost de codex... pero todo sea por conseguir un mejor funcionamiento del blog.

Los posts de tipo 2 y 3 quedan fijos en la pestaña de tácticas (orgullo del blog), con lo que en éste tipo de posts, esperamos comentarios que aporten luz sobre el tema en cuestión. Hoy sacamos a la palestra al ejército más particular de todos... los ORKOS!



lunes, 18 de mayo de 2015

Codex: Caballeros imperiales - Primeas impresiones

Buenos días, compañeros!!!

Retomamos la línea de análisis de codex y novedades, ésta vez con una semana de retraso respecto de la salida del codex Imperial Knights.

Como sabéis, el último codex renovado (los Eldars) supuso una vuelta a la escalada armamentística y rompió la tendencia al equilibrio a la que GW nos estaba malacostumbrando... Pues bien, ¿qué ha pasado con el nuevo codex de los IKs?, ¿vienen más fuertes?, ¿menos?, ¿igual?.

Os ofrecemos unas primeras impresiones tras una lectura en diagonal del codex, así como las reglas fundamentales, formaciones y nuevas situaciones que pueden darse con los nuevos IKs en el meta actual. Os dejamos con el video en si, un saludo!



viernes, 15 de mayo de 2015

Colocación de objetivos en vórtice.

¡Buenos días vilipendiadores!

Continuando con las entradas en las que pretendemos hablar de táctica pura y dura, y no de listas, hoy venimos a hablaros sobre la colocación de objetivos en las misiones de vórtice de guerra. Esta entrada pretende ser útil para cualquier formato de torneo en el que se usen estas misiones pero obviamente os será más útil en aquellos torneos que le den más peso a vórtice y menos al mata-mata (también conocido como guerra eterna, aniquilación o primera sangre).

Sin más preámbulos, ¡vamos a ello!.

Usaremos este escenario como ejemplo.

miércoles, 13 de mayo de 2015

Videoinforme: Necrones vs Tau

Buenos días, compañeros!!

Hacía ya tiempo que no me enfrentaba a Manu y sus tau... los pobres han pasado a un segundo plano. Sobre todo desde que fueron superados por Eldars, Caballeros imperiales, Wolfstars y demás barbaridades. ¿Quién me iba a decir que los Tau iban a convertirse en un codex Tier 2?!!

Sin embargo, así ha ocurrido. En opinión de un servidor (y es sólo eso, mi opinión) el nivel del codex Tau es similar al del codex Necrón, con lo que la partida de entrada se preveía nivelada. No sólo eso, si no que además Manu optó por jugar una lista... original. Como no quiero soltar el tochazo antes del video, iré a lo básico... y si el videoinforme os llama la atención, os animo a seguir leyendo.

En la partida utilizamos las bases BP0, que consisten en jugar vórtice puro con las siguientes modificaciones:
Diseñar el mazo: Antes de colocar los objetivos y justo tras conocer la lista de tu adversario y la misión, deberás extraer de tu mazo de cartas vórtice todas las cartas que consideres oportuno. No existe límite, puedes quitar 35 cartas y jugar sólo con una. Se dan las siguientes pautas:
  • Los codex con mazo propio, deben usar dicho mazo.
  • Cuando un jugador se queda sin cartas para robar, sigue jugando con normalidad (no podrá generar nuevos objetivos).
  • NO ganas PV por las segundarias de reglamento (primera sangre, matar al señor de la guerra y rompelíneas)
A parte de la enorme gama táctica que aporta el hecho de tener un cierto control sobre las cartas del mazo que pueden tocarte, Manu se planteó una lista de control de tablero. Como mi lista... "volveremos". Cuando vi su lista, me di cuenta de que no era la típica lista de disparo estático tau.

¿Qué ocurre cuando dos listas polivalentes y de control de tablero se cruzan?

La respuesta, en el video.


lunes, 11 de mayo de 2015

Videoinforme: Necrones vs Eldars

Buenos días, amigos!!

Hoy os traemos un videoinforme de mis queridos nenes metálicos contra los Eldars de Falcón. Tengo que decir que la partida fue a 1650p, con lo que modifiqué mi lista tradicional de "volveremos" para añadile una unidad de 5 necroguardias a pata... me ahorraré comentarios sobre mi lista. Sólo decir que me gustan las minis y que me lo paso teta jugándola xD

Respecto de Falcón, era su 3ª partida con el nuevo codex eldars, al que aún le está pillando el pulso. No hemos subido videoinformes de sus partidas anteriores... porque aquí el único pringao que tiene paciencia para hacer videoinformes soy yo ;) Sin embargo, en la cuenta particular de Falcón ya podemos contar las cabezas de los generales EO y LE. En efecto, sus aguerridos Eldars se habían pasado por la piedra a los EO/arlequines de Julio y a la triple wolfstar de Manu... evidentemente, yo estaba acojonado.

Quería probar "exterminio", pero viendo a lo que me enfrentaba... opté por lo seguro y jugué una lista que conozco bien. El resultado lo tenéis en el videoinforme:


miércoles, 6 de mayo de 2015

Tacticum vortex: Objetivo asegurado

Hola compañeros!!!

Con motivo de la próxima organización de los torneos de verano que solemos organizar en BP0 (gracias a la colaboración de la tienda local la quintaesencia) llega el momento de volver a hablar de táctica en el sentido estricto.

De táctica

no de listas

de táctica

... pues eso

 
A falta de consensuar las bases del torneo, ya os adelanto que al 99% de posibilidades juguemos con bases BP0 sin caps ni reliquia (para simplificarlo todo). Para el que no recuerde cómo funcionan éstas bases, sencillamente jugamos vórtice con la siguiente variación:
  • Diseñar el mazo: En el momento indicado, deberás extraer de tu mazo de cartas vórtice todas las cartas que consideres oportuno. No existe límite, puedes quitar 35 cartas y jugar sólo con una. Se dan las siguientes pautas:
    • Los codex con mazo propio, deben usar dicho mazo.
    • Cuando un jugador se queda sin cartas para robar, sigue jugando con normalidad (no podrá generar nuevos objetivos).
Antes de que nadie se asuste, os recomiendo encarecidamente que probéis a jugar una sóla partida con éste sistema. Es MUY divertido. La idea original fue de Julio y agiliza muchísimo las partidas (ni cartas inútiles, ni misiones imposibles, ni quejas por aleatoriedad ni mierdas), en contra de lo que pueda parecer (no te salen cartas mierdas y atenúas al máximo la aleatoriedad de vórtice).
 
Además, en éste sistema empieza a cobrar sentido el utilizar tropas con objetivo asegurado... ya que puedes diseñarte el mazo de forma que sólo tengas en él objetivos de puntuar. Y de eso va el post de hoy: objetivo asegurado, diseño del mazo y control de tablero.
 

lunes, 4 de mayo de 2015

Videopost: Estado del meta (Mayo 2015) + opinión

Buenos días, compañeros!

Hace ya algunos meses que no hacíamos un análisis de la evolución del meta, concretamente desde enero de este año. Si bien es cierto que muchos discuten incluso la propia existencia de un metajuego establecido de manera amplia (opinión con la que discrepo), la realidad es que siempre hay reyes de los campos de juego... sin importar las bases, los metas locales u otras variables.

Ésto es algo que siempre ha sido así, la cima de la pirámide la han ocupado muchos reyes en los últimos tiempos... y ahora parece que vuelve a tocar cambio. La salida del codex eldars, el giro del meta de disparo a asalto, la ausencia de ejércitos horda, la llegada de ejércitos capaces de spamear fuerza D y la próxima renovación de los caballeros imperiales (que se suma al tremendo buff del caballero espectral) dejan un meta con muchas variables... pero con una verdad inmutable: las deathstars segurirán viéndose, al menos durante un tiempo. Al menos, hasta que haya varios codex capaces de contrarrestar éste tipo de listas eficientemente, no sólo una única lista eldar.

En el video de hoy, querría echar un vistazo a la evolución del meta de éstos últimos 4 meses (podéis comparar la percepción que desde BP0 teníamos en Enero y la que tenemos ahora). También querría arrojar un par de opiniones personales con el sano objetivo de compartir mi punto de vista con vosotros y tener también vuestra opinión, ésta es la única manera de conseguir una visión imparcial que garantice acudir a campeonatos en las mejores condiciones =D

Os dejo con el video!

domingo, 3 de mayo de 2015

Mis listas necronas: 7ª edición

Buenos días, compañeros:

He creado éste post para dejarlo fijo en mi perfil del blog e irlo editando conforme mis listas evolucionen en la nueva edición (de una forma muy similar a como ya hice en 5ª). Utilizaré éste post para referirme a las listas que vaya jugando y refinando en los distintos amistosos y campeonatos... y para analizar los cambios que vayan sufriendo. Ya tenía un post creado a tal efecto, de hace un año... pero la salida del nuevo codex necrón me ha hecho renovar el hilo =)


En éste post planteo varias listas que cambian según el estilo de juego, el tipo de sistema de misiones (vórtice o guerra eterna) y el meta del momento. Me gustaría contar con la opinión de la comunidad con respecto a las listas, los cambios y los ajustes que les vendrían mejor según el contexto en el que se plantean. Algunas ya las he jugado, otras están pendientes de testeo y cada lista está adaptada a un determinado límite de puntos... lo que no quiere decir que no intente "versionar" dichas listas a otros puntajes. Al lío!!!

jueves, 30 de abril de 2015

Fotoinforme torneo 11/04/15 de Estalia

Buenas, compañeros!!!

Un poco tarde para compartiros éste fotoinforme... pero más vale tarde que nunca. Las partidas corresponden a las que jugué en el campeonato de estalia de hace un par de semanas. Los emparejamientos y las listas las tenéis en el post del link.

Yo jugué con "volveremos", una lista de control de tablero muuuuy tranquilita: una sola cosecha, monolito, inmortales a pie... nada que deba asustar. Estoy muy contento de los resultados que "volveremos" me ha dado, ya que ha demostrado ser una lista adaptable. Su flexibilidad es su rasgo distintivo, y me permite jugar con la cabeza, más que con los dados.

Soy consciente de que cometo muchos fallos con mi lista, y la primera partida es una buena muestra de ello.

Con mis legiones necronas engrasadas, mis pequeños terminators se encaminan a la batalla. El mensaje enemigo está bien claro: