lunes, 29 de septiembre de 2014

Parecidos razonables: open y W40k 7ª edición

Buenos días, amigos:

Hoy os traigo una reflexión idiota que he tenido éste fin de semana tras comentar los rumores del codex EO con bizarre y radikalt. Por favor, no me matéis mucho en los comentarios xD Como sabréis los que seguiís éste blog, los rumores del futuro codex EO son casi clavaditos al codex EO de open 40k... cosa que nos dejó a todos con la boca abierta.

Seguimos a la espera de futuros cambios y nuevas coincidencias

Antes de nada, permitidme recordar que open 40k es un proyecto en el que colaboran muchas personas y que no es sólo idea nuestra. Los codex (y, de manera especialmente particular, el reglamento) han sido desarrollados por equipos de jugadores de todo el país que se coordinan internamente y sin interferencias de la "dirección del blog". ¿El resultado?: un reglamento y unos beta-codex que podéis ver en la pestaña de arriba. Los codex no publicados están en su mayoría listos para publicar... y sólo son accesibles para los que forman parte de la iniciativa. No los publicamos porque juzgamos que W40k está virando (lentamente) hacia una versión del juego que huele, suena y se mueve como Open 40k.

¿Similitudes?... muchas, y que no pasarán por alto para los que formáis parte del proyecto:
  • Misiones
En open 40k, se juegan varias misiones simultáneas: una principal, una secundaria y una de codex... cosa que, por cierto, es idéntico a la filosofía de juego de las bases del ETC. Si vemos lo que ha ocurrido en W40k, GW ha sacado "vórtice", lo que implican misiones que se juegan turno a turno, igual que en open!!!. No sólo eso, si no que también han sacado cartas de misión específicas para codex, muy en la estela de lo que proponíamos en open con las misiones específicas de cada raza. Wow, primera gran coincidencia.

Combinando vórtice con las bases ETC (con algún retoque, ya que en open no cuentan los killpoints) tenemos casi casi las misiones de open, clavadas.
  • Revisiones de codex "a la baja"
En open, era nuestro compromiso el de bajar la letalidad de todos los ejércitos... ya que se había alcanzado una escala de destrucción demasiado absurda. Los nuevos codex de GW, desde el codex AO hasta el GK (pasando por orkos, tiránidos, etc...) han sufrido un notorio nerfeo en su capacidad de ataque, lo que hace que las partidas no sean sólo retirar miniaturas de la mesa. Una vez más, en la línea de lo que se quería conseguir con open (y con los CAPS, ya puestos).
  • El "caso EO"
Los EO son el primer codex renovado tanto en open como en W40k y... uf, sus coincidencias son tantas que casi asustan. Empezando por la evolución de los contadores de dolor turno a turno (idéntico a open), los suplementos para crear ejércitos de hemónculos (marca open) o la opción de usar un destacamento especial para ir siembre con "oscurecido" (cosa que también se consigue mediante el codex open). Aviones en AR, mayor utilidad al arconte, ts de 4++ de las brujas aplicables al fuego defensivo... miles de cosas y detalles que son clónicos con la versión open de los EO.



No, no tenemos infiltrados de BP0 en GW... y dudo mucho que éste diminuto rincón de la web tenga la más mínima influencia sobre GW. Pero quizá, y sólo quizá... resulta que GW está moviéndose en la dirección adecuada.

Al menos... yo estoy motivado con lo que veo y tengo ciertas esperanzas en que la propia empresa haya decido empezar a hacer las cosas de forma lógica y dejar de destruir su propio juego.

Tiempo al tiempo.

jueves, 25 de septiembre de 2014

Bases ETC para torneos convencionales - opiniones de la comunidad

Buenos días, compañeros!!!

En primer lugar, os pido disculpas por haber estado inactivo durante los últimos días (cuestiones laborales, ya se sabe). Sin embargo aprovecho para adelantaros que éste fin de semana volveremos a poner las minis sobre la mesa y probablemente hagamos nuevos videoinformes, análisis y videoposts.

En el post actual querría tratar un tema que está dando mucho que hablar: las bases ETC para torneos convencionales. Y claro, algún lector podría preguntarse... ¿cuáles son las bases del ETC y por qué son "importantes"?. Para responder a ésta pregunta primero hay que entender que el ETC es un campeonato a nivel europeo de equipos de jugadores, y que por lo tanto persigue un equilibrio en las bases... equilibrio que (como todos sabemos) no está presente en el juego de W40k sin modificar.

Dichas bases modifican sensiblemente la dinámica de construcción de listas y de puntaje de misiones y, aunque los cambios no son nada complicados... sí que son muchas cosillas y muchos detalles tontorrones que quizá venga bien explicar. Así que antes de entrar a trapo con las opiniones que os merezca éste sistema, casi mejor lo explicamos rápidamente en un video:


Muy bien, con ésto ya conocéis a "grosso modo" las bases. Para simplificar más la vida, os facilito los pdf de las bases y de las faq del ETC (traducidas al español por pachi). Desde éste blog nos interesaría MUCHO conocer la opinión de la comunidad sobre éstas bases y sobre la conveniencia o no de aplicarlas a torneos convencionales. Por favor, dedicad unos minutos a dejar vuestra opinión escrita para luego poder difundirla entre los organizadores de torneos. Os estaríamos muy agradecidos =)

Como véis, no he dado mi opinión de las bases durante el video... si no que me he limitado a describirlas. No querría contaminar el debate introduciendo una opinión de partida, así que he preferido dejar mi opinión por escrito... así el lector puede filtrar y decidir si quiere opinar antes o después. Os dejo mis impresiones a continuación.

lunes, 22 de septiembre de 2014

Black Dragons - I Torneo Warhammer Fantasy, Córdoba - 12/10/14


Pese a que este blog trata sobre Warhammer 40k, y sé que probablemente haya poca gente que también le de a Fantasy (es un hobby caro, y los tiempos son malos) la iniciativa de este grupo de chavales de Córdoba me ha parecido tan buena que creo que merece ser publicitada.

Esta Asociación Juvenil va a organizar un torneo de WH Fantasy en la Casa de la Juventud de Córdoba el domingo 12, y os recomiendo encarecidamente asistir. Aquí os dejo las bases.

Un saludo!

jueves, 18 de septiembre de 2014

Orkos en 7ª - Cuartel General

¡Muy buenas a todos!

Esta va a ser la primera de una serie de entradas sobre el ejército de Orkos, en el que abordaré todas las opciones del códex, unidades, equipos, poderes psíquicos, etc.

Es otra forma de analizar los códex, como dijo Manxol en este post, y poder dejar clara las impresiones de la comunidad, a fin de poder modificar el post en el acto y que perdure en el tiempo.


martes, 16 de septiembre de 2014

Videopost: Tiránidos en 7ª edición

Buenos días, compañeros!

Tras una semana de apagón por causas laborales, volvemos a la carga con la línea de posts dedicados al análisis y debate de los codex renovados para 7ª edición. Siguiendo la línea que ya iniciamos con los Eldars, dividiremos el análisis de acuerdo con la línea temporal que figura bajo el video.

Como siempre, es conveniente señalar que el análisis de éstos videos no deja de ser una visión parcial (por más que seamos jugadores de torneo)... así que los comentarios de la comunidad son especialmente valiosos, ya que amplían el punto de vista de lo que se dice en el video. Además, éste post quedará fijo en la pestaña de tácticas... con lo que tanto el video como los comentarios serán accesibles para futuras consultas.

También querría aprovechar para preguntaros si preferís videos largos o fraccionados (ya que es imposible despachar todo un codex en menos de 30 minutos). Os dejo con el videopost y con algunas conclusiones, escritas a posteriori:

lunes, 15 de septiembre de 2014

Orkos en 7ª: primera lista

¡Muy buenas a todos vilipendiadores!

Hoy me encontraba inspirado para escribir algo sobre Orkos, ya que hace tiempo que salió su códex y aún no hemos escrito mucho acerca de ellos. Para compensarlo, aquí os traigo la última lista que he estado pensando durante estos últimos días, variante de lo que he ido jugando las últimas partidas contra Julio y Manu.

Supongo que del análisis del códex se encargará Jose, así que es una forma de ahorrarse trabajo, aunque seguro que le eche una mano (al cuello) para realizar el videopost correspondiente.

Vamos a ponernos al lío:



sábado, 6 de septiembre de 2014

Open 40k: Códex Eldar Oscuros (Beta)

Hola y buenos dias, amigos y amigas de BP0

Como el nuevo Codex Eldar Oscuro está muy próximo, he decidido que ya es hora de sacar a la luz la versión beta del Codex Eldar Oscuro de Open, así podremos compararlo cuando salga.

Esta versión está libre de bugs, y aspectos menores (pero abusables) han sido corregidos.

Si quereis usar este códex en partidas pachangueras de Warhammer40k estándar, no os preocupeis, es totalmente compatible excepto por que debeis escoger vuestro rasgo del señor de la guerra, y no obtenerlo al azar. Los rasgos del señor de la guerra son un mecanismo vital de este codex, ya que te permiten gran variedad en la creación de la lista de ejército y no pueden ser aleatorios. (Si os parece más justo, dejad que el enemigo elija también el suyo).

Eldar Oscuros [Beta]

miércoles, 3 de septiembre de 2014

De estreno: mi primera lista tiránida

Buenos días, compañeros!!!

Hoy por fin estoy en situación de presentar oficialmente a parte de mi futura flota enjambre (a la que estoy pintando a buen ritmo usando quickshade y cuya evolución podéis seguir por nuestro facebook). La cuestión es que estoy programando las compras y he hecho las búsquedas de segunda mano de acuerdo con lo que voy a ir necesitando de cara al juego de torneos (lo que no excluye que compre minis de sobra para futuras batallas).

Como no juego tiránidos desde tercera edición, no me considero precisamente un experto líder para mi progenie... y me gustaría discutir los pros y contras que le veáis a mi lista a nivel de torneo. Empieza la fiesta... Liberad al kraken!!!!


lunes, 1 de septiembre de 2014

Videopost: Eldars en 7ª edición

Buenos días, compañeros!!!

Hoy retomamos la línea de publicación de posts dirigidos a codex: analizando tanto las tropas con las listas y contralistas de cada codex. Esperamos que el video no se os haga muy largo. Dejaremos este post fijo en la pestaña de tácticas... con la esperanza de que los compañeros de la comunidad nos proporcionen nuevas tácticas y conocimientos adicionales. Os agradeceremos cualquier experiencia que nos podáis aportar!!!


Para agilizar un poco el video, facilito la timeline:

02:30 El codex
22:07 Listas
25:45 Emparejamientos
30:06 Con/Contra

sábado, 30 de agosto de 2014

Los nuevos codex de GW. Caminando en la dirección correcta.


De un tiempo a esta parte, parece que ha habido un cambio en la política de GW en lo que a codex respecta. Como muchos sabeis, el power creep se estaba comiendo el juego, llegando al absurdo en los últimos latidos de 6ª edición (lo que originó iniciativas en la comunidad como Swedish u Open 40k) y se ve que, por fin Games Workshop se ha dado cuenta que o se relajaban un poco, o se les iba a pique el negocio.