jueves, 26 de marzo de 2015

Análisis: Listas con Green Tide

¡Muy buenas vilipendiadores!

Como bien habéis poder visto, estoy dándole fuerte y flojo a los Orks en detrimento del Caos, debido a que aún no tengo las miniaturas que me hacen falta para jugar la lista que configuré hace algún tiempo, así que me he pasado al lado verde, cuyas miniaturas están al caer.

Me he llevado algún tiempo probando el destacamento de horda orka en distintas configuraciones pero siguiendo el mismo patrón: Warboss, Painboy y Battlewagons con Meganobz, habiendo descartando durante el proceso Lootas (Zakeadorez), Tankbustas (Petatankez) y dudando con los Warbikers (Motoz), hasta alcanzar más o menos una lista con la que me siento cómodo.

Ahora ha llegado la hora de dar un paso más y probar algo distinto, y para ello usaremos la Green Tide, que viene en el códex Waaagh! Ghazghkull y que tanto está dando que hablar últimamente y por ello, voy a intentar analizar en profundidad para sacarle el máximo partido. ¡Vamos allá!


PD: para verla en acción, os invitamos a visitar el fotoinforme de nuestro amigo rookie del gordo xenos!

martes, 24 de marzo de 2015

Videoanálisis: Ángeles Sangrientos [codex]

Buenos días, amigos:

Continuamos con la línea de análisis de todos los codex de la 7ª edición. Como ya sabéis, estamos muy motivados por el hecho de que es la primera vez que GW renueva todos los codex de 40k con el mismo formato y con reglas adaptadas para la misma edición (6ª y 7ª son básicamente idénticas). Así que hemos empezado a comprar un codex al mes y a analizar, poco a poco, los codex, listas y tácticas de cada codex.

En particular, hoy tratamos el codex ángeles sangrientos... que... bueno, mejor lo vemos en el video:


lunes, 23 de marzo de 2015

Videoinforme: Eldars Oscuros vs Orks

¡Muy buenas a todos vilipendiadores!

Hoy os traemos el vídeo de otra partida de hace dos semanas que por diversos motivos no hemos podido postear hasta hoy. Esta vez toco enfrentamiento xeno, entre los EO de Julio y los Orks de Cone.

Respecto a las bases, volvimos a no hacer porcentajes respecto a las puntuaciones, sino que sumamos los puntos de victoria conseguidos por vórtice, junto con los de guerra eterna y los objetivos secundarios para determinar quien sería el vencedor.

Creo que hasta nueva orden no seguiremos usando estas bases debido a que estamos preparando un torneo en Córdoba a mediados de Julio cuyas bases parecen ser que serán Vórtice con algunas modificaciones.

Por lo demás, este viernes tendré en mi poder el nuevo códex de Khorne, asi que próximamente le meteremos un repaso a ver que tal ha quedado.

Os dejo escritas las listas y el videoinforme:

domingo, 22 de marzo de 2015

Antivehículos en 7ª Edición

Recordatorio amistoso: La información que comparto aquí está basada mi experiencia personal y por tanto puede estar sesgada o equivocada. En ningún caso es o trata de ser una verdad absoluta.


Hola amigos y amigas de BP0. Bizarre al habla para hablaros de las formas más efectivas de AV en 7ª edición, y cómo ir bien equipados contra ellos a torneos, teniendo en cuenta la meta actual. Pero antes, vamos a hacer un pequeño viaje por la memoria de los blindados en 40k.

Vivimos en tiempos extraños tanto para los vehículos como para combatirlos. Parece que fué ayer cuando la resistencia de un vehículo venía marcada por su blindaje, ya que rara vez poseian salvación, y cuando nos topábamos con uno poníamos el grito en el cielo (como los Psyfleman caballeros grises disparando tras un rhino).

La realidad es que la concepción de los vehículos en warhammer 40k ha cambiado radicalmente a lo largo de 5ª edición, en la cual eran la fuerza predominante, pasando por 6ª, con la introducción de los hullpoints y los primeros pasitos de la ahora famosa regla esquivo, cuya adaptación a 7ª tantos quebraderos de cabeza nos ha dado, hasta el punto de cambiar la forma en la que se combate a este tipo de unidad, y que ha hecho que opciones antivehículos históricamente muy sólidas pasen a un segundo plano, y opciones menos coste/eficientes, o que hasta hace poco se consideraban situacionales como máximo, ahora sean la mejor forma de lidiar contra ellos.

viernes, 20 de marzo de 2015

Listas a Parir: Eldar Oscuros de David Román

Buenos días, amigos:

Hoy volvemos a la carga con un Post de Listas a Parir, que hacía mucho que no subiamos uno. Para quien no lo sepa, en estos posts comentamos y hacemos sugerencias sobre una de las listas que nos mandáis al correo.

Sí, amigos... han vuelto las...



Dejamos pilotar el post a Bizarre, gaylord de la corte de arcontes de BP0:

miércoles, 18 de marzo de 2015

Lictor shame

Buenos días, gente!

Hoy estamos aquí para hablar un poco de la lista revelación del torneo de las vegas open. Muy comentada últimamente.

La idea de ésta lista tiránida es ser capaz de lidiar contra las deathstars que copan el meta actual, a la par que ser capaz de puntuar en vórtice todo lo posible (os recuerdo que las bases de las vegas son casi idénticas a las del TDA, es decir, las que venimos usando últimamente en nuestros videoinformes).



Si no hay ningún problema de último momento, espero poder traeros un enfrentamiento contra una lictor shame en breve. Eso nos permitirá ver qué tal funciona y lo complejo que es su juego. Además, me vendrá de puta madre jugar contra algo que no sean deathstars para variar ¬¬'

Vamos al lío!

martes, 17 de marzo de 2015

¿Cómo sobrevivir a...?: la Centurion-star

Buenos días, amigos:

Retomamos la línea de posts dirigida a presentar, analizar y contrarrestar las deathstars más populares del 41 milenio.
Hoy estamos aquí para discutir un poco sobre la deriva que, desde hace algo más de un año, ha tomado el juego de W40k en su vertiente competitiva. Sobre todo en lo referente a las deathstars y los múltiples combos que puedes encontrar en las mesas. Querría conseguir un listado de combos lo más completo posible, y estoy seguro de que me dejaré muchos en el tintero... así que pido ayuda a la comunidad para completar el listado. También sería bueno proponer soluciones y "contracombos" para poder despachar a éstas unidades.

¿Por qué se usan deathstars?. Pues por un motivo muy sencillo: no dan primera sangre, no mueren, garantizan matar (que es lo principal en el juego de torneo, en según qué bases), actúan como disuasión y son capaces de puntuar (sin OS, pero... ¿qué más da?). Además, las deathstars se benefician de sobremanera del poder psi "invisibilidad" y de otras bendiciones mucho más que las unidades comunes... no es lo mismo tirar invisibilidad a 10 guardianes eldar que a una unidad de centuriones, ¿verdad?.
Concretamente, hoy vamos a analizar una deathstar especialmente cara en puntos pero muy polivalente, configurable y terrorífica: la centurion-star!!


lunes, 16 de marzo de 2015

Videoinforme: Necrones vs Lobos Espaciales

Buenos días, amigos!!

Aquí sigo, practicando con mi querido destacamento decurión y tratando de enfrentarme a todo bicho viviente con él. A lo largo de las últimas semanas ya me las he visto contra EO, tiránidos, Eldars, orkos... y ahora les llega el turno a los lobos espaciales.

Como hacía tiempo que no jugaba con Manu, le pedí que hiciera el favor de venir con "tó lo gordo"... es decir: wolfstar + caballero imperial + lo más cerdo que se le pudiera ocurrir. Y... bueno, la lista era puro amor. Sin lugar a dudas, el destacamento de campeones de Fenris no se lo han pensado muy bien los de la GW. Es el destacamento IDEAL para ser aliado con cualquier facción. Vamos, que cualquier cenutrio puede meterse una wolfstar como destacamento aliado, sin pagar peajes adicionales. Pagas sólo la wolfstar.

... es decir, que después de todo... manu hizo concesiones a la hora de pagar garras sangrientas e incluso motos (tiene debilidad por las garras sangrientas y el espíritu lobuno, el pobre). Se me ocurren un millón de combos con éste destacamento y los marines espaciales. La cabeza me da vueltas con lo que se puede hacer en el meta fullhammer.

Como es evidente, mi "romántico" destacamento decurión está a otro nivel. Mi lista es ampliamente "mejorable" en terminos de destrucción y competitividad... aunque yo me empeño en sacarle toda la punta sin caer en wraithwings ni excesos por el estilo. ¿Serán mis terminators capaces de lidiar contra semejante barbaridad?... chan chan... chaaaaan!


PD: Por cierto, le hemos subido la calidad al video. No sé si se nota, avisad porque tarda la vida en subirse xD

jueves, 12 de marzo de 2015

Eldar Oscuros vs Orkos. Bases Shark Games



Hola amigos y amigas de BP0. Hoy os traigo un videoinforme entre los Orkos de Seba y mis Eldar Oscuros probando las bases del Torneo de Málaga de Shark Games del 19/04/15, asi como nuestras impresiones, tanto sobre la partida como sobre dichas bases




Lamentablemente yo no podré acudir, ya que el mismo dia me voy a Madrid a ver la final del campeonato europeo de League of Legends en directo (HYPE!), pero si os gustan las bases os animaría a acudir. Los chavales de Shark Games son excelentes personas, asi como la gente que frecuenta sus torneos. Os aseguro que echareis cuanto menos un buen dia de Hobby en buena compañía.

miércoles, 11 de marzo de 2015

Videoinforme: Necrones vs Orkos

Buenos días, compañeros!!!

Hoy volvemos a la carga con mis queridos necrones, en éste caso, Cone quería cobrarse la revancha por su última partida contra mi legión de reclamación... y es que los orkos, como todo el mundo sabe, nunca son derrotados: si mueren mueren... o sea, que no cuenta. Y si ganan, ganan xD

La aztuta mente de cone (no puedo evitar imaginarlo con el gorro de penzar) ideó una lista lo más bestia posible para amoldarse a las bases del TDA. Como ya sabéis, éstas bases dan un peso del 30% a las secundarias del reglamento, 40% a guerra eterna y 30% a vórtice. Siendo primera sangre + señor de la guerra un 20% del total, jugando el 40% a guerra eterna (que implica jugar 4 turnos a matar y uno sólo a puntuar) y siendo la mitad de las misiones vórtice a matar... ¿por qué no hacerse una lista mata-mata?

Como las bases nos parecen sinceramente descompensadas, introdujimos una ligerísima modificación: Contaríamos los PV ganados por secundarias, guerra eterna y vórtice... los sumaríamos y el que más PV tenga, gana. Así no es un "todo o nada" en vórtice y guerra eterna, y hace que la partida tenga mucho más sentido.
 
En ésta forma de pensar, el kaudillo conejero ideó una lista basada en poner barbaridades sobre la mesa y plantar unidades de infantería numerosas para puntuar: 4 kaudillos + matazanos con kópteros, 2 karros con 3 meganobles... en fin, puro amor orkoide xD

Yo por mi lado sigo insistendo en una lista decurión al uso, que aún me queda por entrenar... y mucho. Os dejo con la partida:


Sinceramente, hacía ya un poco de tiempo que no me lo pasaba tan bien en una partida. Realmente equilibrada. Creo que la modificación (muy leve) de otorgar la victoria por PV y no por ganar/perder vórtice o guerra eterna es muy buen punto. Vamos, que yo recomendaría adquirir ésta modificación para éstas bases.

Con ésta victoria, los orkos empatan en su particular marcador vs mis queridos necrones... pero la cosa no va a quedar así...

... ¡volveremos!