lunes, 24 de marzo de 2014

Inauguración del foro Open40k


¡Hola queridos vilipendiadores, os traigo buenas noticicas! ¡el foro Open40k queda oficialmente inaugurado!

Ahora bien, antes de que todo aquel que desee colaborar con el proyecto empiece a entrar y registrarse, me gustaría explicar como va a funcionar. Leed esto con mucha atención, por favor. Cualquier duda sobre el sistema os invito a expresarla en los comentarios y lo aclararé todo lo que pueda.

Cada cierto tiempo postearemos una serie de preguntas relacionadas con el tema en cuestión (ya sea sobre una regla del reglamento, pormenores de un tipo de despliegue, una determinada unidad de un codex... lo que encarte), y daremos cierto tiempo para que podáis contestarlas. Esto nos ayudará a saber cual es la opinión general de la gente, lo que nos servirá mucho a la hora de hacer la versión beta del contenido correspondiente.

Una vez esté redactada dicha versión beta, se colgará en el foro para que deis vuestro feedback y argumentéis a favor o en contra de aspectos concretos de dicho contenido (ya sea la fase de movimiento del reglamento, un slot de un ejército, o lo que sea)

Cuando hayamos recibido suficiente feedback se realizarán los cambios pertinentes, y se colgará el contenido definitivo tanto en el foro como en Blindaje Posterior Cero.

Todo el contenido definitivo, de resultar conflictivo mas adelante, podrá ser modificado mediante parches.

Cualquier progreso hecho en el foro (nuevas preguntas, nueva versión beta, nueva versión definitiva... lo que sea) será anunciado aquí, en BP0. Todavia no hemos decidido si a modo de entrada o como una barra lateral... pero habrá una forma de que los lectores os entereis de lo que esta pasando en el foro sin tener que comprobarlo diariamente.

Para cualquier idea, sugerencia... lo que sea hay un subforo especifico llamado "Propuestas a los desarrolladores". Sentios libres de postearlas ahí. Aseguraos de resumir el contenido en el título. No me gustaría ver 50 posts titulados "una idea" o similares :)

Ahora si, invito a quien le interese la iniciativa que se registre en el foro. Por ahora no hay ningun contenido, pero las preguntas sobre la fase de movimiento del reglamento comenzarán en breve. De momento iros registrando.


Un saludo!

37 comentarios:

  1. Un trabajo de gigantes, biz. Muchas gracias.

    En cuanto me saque un segundo monto el link permanente y reestructuro el blog. Espero que las votaciones vía foro sean más fiables que las que hacemos por blogger, así sabremos exactamente lo que piensa la comunidad.

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    1. Para evitar que haya votaciones envenenadas por los trolls, que crecen como setas, pondría que solo pueda votar en las encuestas quien tenga una cuenta creada hace más de 48h. De esa forma se puede evitar que se creen cuentas solo para enmascarar las votaciones.Dando tiempo a los admin para detectar el pico de creación de cuentas e investigar si existe un posible troll.
      Solo es una idea y no se si desde el host del foro se permite poner este tipo de limitaciones.

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    2. Jose, quiero una chapa conmemorativa del foro

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  2. Veremos qué sale de todo esto. Ánimo.

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  3. Yo ya he estrenado el foro con la primera pregunta xD. Os animo a todos a dar vuestra opinión.
    Warhammer puede ser nuestro señores, podemos mejorarlo si nos unimos!!

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  4. Tendrías que poner apartados para presentaciones y sugerencias para el foro, por lo demás, me parece perfecto ^^

    ánimo chicos y adelante

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  5. Podeis indicarme cual es el correo de jose? Es para exponer algunas ideas jaha

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    1. Buscando un poco se encuentra,
      blindajeposteriorcero@gmail.com ahi puedes ponerte en contacto con el staff de BP0, como indica en la sección "Empieza Aqui" ¿Por qué nadie empieza por ahi? xD

      Un saludo,

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  6. Cuantos usuarios pensáis que debe tener el foro para que lo que se habla sea dado como "valido"? O sea, pa que sea de verdad representativo de gran parte de la comunidad.

    Debería buscarse una forma de darle mucha difusión a ese foro :)

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    1. Bueno nuestra intención no es que nos siga un gran porcentaje de la comunidad. Si lo hacen pues nos alegraremos muchísimo y los intentaremos oír a todos, claro, pero la intención es más simple: crear un juego muy nivelado y divertido. Si lo conseguimos será cuestión de tiempo ganar adeptos, pero de momento con que a ese juego juguemos unos cuantos vilipendiadores locos me doy por satisfecho ;)

      En cuanto a la difusión tienes razón, por lo menos hay que darse a conocer. Intentaremos mejorar eso.

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  7. Chicos enhorabuena por la iniciativa que estais tomando, tenemos que salvar el universo de warhammer 40k¡¡¡¡ estos de GW se lo quieren cargar y no podemos permitirselo.

    PD: si necesitais ayuda con el codex tiranido el foro mente enjambre esta a vuestra disposicion (al menos eso creo ya que la comunidad tiranida esta bastante arisca con este codes nuevo...)

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    1. Prime, he tenido una idea para añadirle peso al haruspex, porq no hacemos q sea la madre de los enjambres devoradores? Yo lo veo como un bicho q deberia potenciarlos y a la vez crear un combo con ambs unidades, q me dices? Jajajajja

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    2. que va la gracia de los tiranidfos es el numero... no lo potentes que son...

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    3. a mi me gustaba la idea del parasito de Mortrex que "inyectaba" los devoradores en los cuerpos de sus enemigos y tenia reglas muy divertidas como "el sargento hace cosas raras" xDD El Haruspex ganaria mucho si pudiera ir en capsula.

      Respecto al Harupex la mama de los enjambres devoradores mmm... yo creo que al darle el rol de "mama" lo quieres convertir en sinaptica y no creo que sea conveniente, el Haruspex es un bestiajo que se encarga de comer los cadaveres al igual que los pirovoros (son los suspuestos organismos alimentadores), aun asi debido al tipo de bicho que es no creo que existiera ninguna sinergia.

      Yo al haruspex lo veo junto con carnifex y usando su lengua prensil para por ejemplo acercar los tanques para poder destrozarlos con sus garras. Por ejmplo una regla curiosa, que el haruspex disparara su lengua prensil (alcance 12UM), si impactara en el vehiculo, este se desplazara inmediatamente hacia la posicion del haruspex y este podra efectuar inmediatamente un ataque (el cual impacta automaticamente) como si estuviera en CaC. Esta regla no se aplica a vehiculos pesados y voladores que esten acelerando. En la fase de asalto el Haruspex se considerara trabado con el vehiculo pero no obtendre ataque adicional por carga y la tripulacion podrá efectuar en este fase sus disparos defensivos si el vehiculo no fue destruido en la fase de disparo. Yo que se rollos asi xDD

      Por ejemplo algo que me gusta mucho, usar las gargolas como si fueran suicidas para petar voladores. Una unidad de gargolas puede cargar a un vehiculo volador que este acelerando. El vehiculo recibira 1D3 impactos automaticos con la regla ignora cobertura que se aplica al blindaje lateral, que sera de los siguientes tipos segun el numero de gargolas que haya en la progenie:

      -10 gargolas: no aplicable
      10-20 gargolas: F4
      20-25 gargolas: F5
      25-30 gargolas: F7

      Una vez realizado el impacto retira completamente la progenie de gargolas como si hubiera sido destruida, otorga puntos de victoria (en las misiones específicas) de forma normal.

      Como podeis ver a determinados voladores la progenie tendra que ser superior a 25 (cañoneras, dragones) para poder hacer algo, no es determinante pero puede ser gracioso xDD

      Lo que los tiranidos queremos es que nos den OPCIONES, por ejemplo si metes a viejo un ojo, tus carnifex pueden ser elite, o si metes 6 mantifex puedes meter un Trigon Prime como CG y si es tu señor de la guerra 1 mawloc puedes pasarlo al slot de elite.

      si tu señor de la guerra es un tirano alado las gargolas pueden ser tropas de linea y puedes elegir 1 aerovoro adicional como unidad de apoyo pesado

      YO QUE SE HAY MILES DE COMBINACIONES, pero repito un jugador tiranido BUSCA OPCIONES¡¡

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    4. Jajajajaj lo de la lengua en el haruspex me recuerda a la vibora de starcraft, agarrando cosas jajaaj, seria divertido.

      Respecto al codex, yp creo q quitar la espora y hacer tan caros los biomorfos, no son viables y nos obligan a crear unas listas con otras unidades mientras la otra mitad del codex no puede ser ni jugada, me da pena q nos quiten opciones, espero q esta iniciativa mos ayude, q yo quiero ver una lista tematica de cuerpo a cuerpo XD.

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    5. joder yo quiero meter lictores y genestealer xDD quiero ver como mi rival dice JODER CUANTO BICHO, que le vengan a asaltar unos hormagantes la leche de rapidos y que se vaya hacia atras y diga COÑO UN LICTOR ESTOY MUERTO XDD

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    6. Dios mio los genestealer estan carisimos, y nos quitaron los de elite ( el nombre no se escribirlo xd) eran buenisimos, yo creo q los mejores genestealer son los de cuarta edicion, a mi me molan mucho.
      Pero la mini q mas me dolio fue malan tai, una mini un poco cheta y nos la quitan... esq flipe....

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    7. los de ymgarl xD yo los tenia a todos con estolones con lo bien que me habian quedado snif... a mi lo que me jode horrores es que me hayan quitado la espora micetica... nos quita muchas opciones de despliegue

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    8. Yo fijate, hace un par de meses hice un blog de los tiranidos, y como no venia nadie pos ya nonlo uso, pero por ahi esta, si lo encuentro paso el enlace y asi podris opinar los veteranos jajajajaja, pero la verdad esq estoy entristecido con el codex...

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    9. metete en el foro mente enjambre es muy bueno y muy activo seguro que te sientes como en casa ;)

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    10. Prime estaremos encantados de oír vuestras sugerencias cuando lleguemos al codex tiránidos, pero danos unas semanas para tener el reglamento y los marines listos primero!

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    11. Gracias Julio¡¡ exactamente, lo primero es lo primero, el reglamento y el codex marines y a partir de ahi nivelarlo todo

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    12. Para dentro de dos semanas teneis el marines, no?
      Hay un tema que me gustaria q se tocara, y son los exterminadores, los veo rotos, incluso a nivel de transfondo, porq en mesa cinco se cargan un carnifex, y como un humano en una armadura puede con un ariete viviente hecho para el asalto? No se no me mola, veremos q quiere la comunidad XD

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    13. Bueno, ahí el problema en mi opinión está en el ariete viviente.. que según las reglas actuales bien podría ser una simple vaca hormonada xDD

      De todas formas, todo en su momento ^.^

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  8. lo que digo es potenciarlos para poder usarlos, porq sino nadie los va a querer usar en las partidas.

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  9. lo que digo es potenciarlos para poder usarlos, porq sino nadie los va a querer usar en las partidas.

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  10. Chicos, una vez dejado un par de días para que la gente valla dando ideas, recopilad las mas viables y proponedlas en una votación dentro del foro.

    PD: el ritmo que esta llevando el foro no lo sigue ni dios jajajaja

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    1. Tenemos que madurar el sistema de votaciones, sí.

      En breve espero que saquemos ya la beta de la fase de movimiento.

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  11. hay demasiados post abiertos xDDD no estaria mal que eso se regulara jajaja sino como dice xerom no lo sigue ni Dios xD

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    1. Lo regularemos aqui jajaja, y prime, ultimamente no me paso por la mente enjambre porq estan con lo del proto enjambre jajajajaj, a mi me mola mas la tactica y las listas afiladas, pero el foro lo suelo visitar, en cambio mi blog lo visito yo y ya jajajajaj por si te apetece pasate, no hay mucha info, pero el blog se llama blog necroguardia999. Haber si te parece pasable jajajaj q soy novatoo!

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  12. metete porque aparte de eso hay muchas mas cosas, listas y demas no estaria mal que te meterias.

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    1. Me metere porq el enjambre necesita nuevos tiranos para mandar el enjambre jajajja.

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    2. Oye prime, como puedo descargarme el codex proto enjambre 1.9 ? Esq quiero probarlo jajajaj

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  13. jajaja pues yo tb estoy ayudando con el fin de volver a darle a los tiranidos su esplendor.

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  14. http://tozudos40k.blogspot.com.es/2014/03/review-caballeros-imperiales.html?m=1#more

    Olanius, la voz de la razón

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